Jesse Schell e il futuro del game design
E se i game designers venissero utilizzati nella vita di tutti i giorni invece che solamente per studiare nuovi giochi? Togliete il “se”, ritagliatevi 20 minuti e seguite Jesse mentre ci mostra il...
View ArticleJeff Minter, un hippie prestato ai videogame
a pseudonym chosen a long time ago, back in the days when hi-score tables on coin-op machines only held three letters, and I settled on Yak because the yak is a scruffy hairy beast – a lot like me...
View ArticleWill Wright: non solo The Sims
Yes… well, I used to have a pilot’s license. Will Wright è uno degli sviluppatori più controversi della storia dei videogiochi, su questo non c’è alcun dubbio. Osannato da alcuni e detestato da altri...
View ArticleLunarcade Factory: Linee
Pietro di Santa Ragione mi dice: Grazie per aver pubblicato lo scorso Lunarcade su Lega Nerd! Ti scriviamo perché ne abbiamo organizzato un altro: questa volta è una game jam, un workshop di game...
View ArticleGeoff Crammond: al servizio della simulazione
Visto che in questi giorni si è parlato abbondantemente di automobili, ho pensato che non ci fosse miglior collegamento nel mondo del game design di Geoff Crammond. Di carattere schivo e riservato,...
View ArticleBiometria e videogiochi
Vedere un italiano che ottiene un riconoscimento all’estero mi regala sempre emozioni contrastanti. Da una parte è bello vedere che ovunque andiamo riusciamo a distinguerci, non solo per gli...
View ArticleIntervista a Massimo Guarini
Vi piacerebbe fare i game designer? Vi piacerebbe riuscirci all’estero, magari in Giappone, dando cinque alti a gente come Yamaoka, Suda51 e Mikami? Se la risposta è “Sì”, allora vi piacerebbe essere...
View ArticleGunpei Yokoi
Premessa Quando si pensa a Nintendo, l’uomo simbolo che ci viene in mente non può che essere Shigeru Myamoto, considerato unanimemente il più influente game designer al mondo e vincitore dei più...
View ArticleVampire The Masquerade senza narratore: BloodLess
Per una vita sono stato un avido giocatore di Vampiri Masquerade. Da allora è passato molto tempo e sono cambiate molte cose, ma ho sempre avuto nel cuore un posticino per le storie, gli intrighi e le...
View ArticleIl Game Chef e la Pummarola Ediscion
Tutti gli anni, in primavera, ha luogo una delle più importanti competizioni internazionali dedicate ai giochi “analogici”: il Game Chef. Nel corso degli anni, partendo dal lontano 2002, questo...
View ArticleGiocare per lavoro: professione game designer
Tiri un dado, muovi la tua pedina e finisci in prigione. Oppure sposti i tuoi piccoli carri armati colorati per conquistare la celeberrima Kamchatka. Alzi la mano chi, almeno una volta, non ha giocato...
View ArticleIstituto Volta: come diventare Game Designer
Tra i nuovi corsi dell’Istituto Volta spicca quest’anno il corso da Game Designer, la figura professionale che studia e progetta l’esperienza di gioco e le sue basi, sfruttando le proprie conoscenze...
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